Игра уже вышла · бесплатно
«Некромант по найму» — игра с нейросетями Most-AI и промокод START25
Готовая игра: рисуешь мышью договор — скелеты-подрядчики защищают Котёл Душ. Постройки, карты, голоса и музыку автор сделал через Most-AI. Скачай, сыграй — и сделай свою.
- Windows · macOS · Linux
- На русском · 16+
- Альфа 0.3.2

Партнёрский промокод
Промокод Most-AI — START25
START25 — партнёрский промокод Most-AI: +25% бонусами к следующему пополнению баланса.
Пополни на 1 000 ₽ → получи +250 бонусов.
Введи START25 в окне пополнения («Применить промокод») или в профиле. Латиницей, регистр не важен.
Кому подходит
Новым и действующим пользователям Most-AI — если ты ещё не применял START25. Регистр не важен: start25 тоже сработает.
Ограничения
- Действует на одно следующее пополнение, повторно применить нельзя.
- Бонусы поступают на баланс Most-AI, это не деньги на карту.
- Нельзя применить собственный партнёрский промокод.
Как применить
- Войди в Most-AI или зарегистрируйся.
- В профиле или в окне пополнения нажми «Применить промокод».
- Вставь START25 и пополни баланс.
01 / Уже можно играть
Нежить работает. Ты руководишь.
В «Некроманте по найму» рисуешь мышью договор — и скелеты-подрядчики встают в строй. Защищай Котёл Душ от проверяющих из Ада. Здесь даже у некромантии есть документооборот.
Петли с официального сайта игры — кадры настоящих партий.
Выбери печать. В игре ты рисуешь её мышью.
Кампания
Пройди 8 нарисованных карт.
Бесконечный подряд
Испытай себя на картах генератора.
Вызов дня и «Схватка»
Сразись с ботом или играй по сети.
Проверь договор в деле
Скачай и сыграй бесплатно
Windows / macOS / Linux · На русском · 16+
Альфа 0.3.2-alpha · с официального сайта игры
Галерея
Кадры из игры
18 кадров настоящих партий из трейлера и с сайта игры. Нажми на кадр, чтобы открыть во весь экран.
02 / За кулисами
Спасибо, Most‑AI. Этот мир обрёл голос.
У Котла появились стены, у скелетов — реплики, у боя — музыка. Спасибо Most-AI за инструменты, с которыми автор сделал постройки, карты кампании, катсцены, голоса персонажей и основную музыку «Некроманта по найму».

Мир и персонажи
Nano Banana ProПостройки, 8 карт кампании, катсцены, скелет, клипы некроманта, стражник и счетовод.
Детали карт
Nano Banana 2141 предмет и 12 подложек для генератора карт.
Голоса героев
Gemini 3.1 Flash TTS · ElevenLabs v358 файлов озвучки: от рассказчика и скелета до босса и кадровика.
Музыка
SunoМузыка меню, боя и босса, плюс 5 петель.
А кто написал код?
Код и геймдизайн создавались с агентами Claude Code и Codex. Решения принимал автор. В студии Most-AI тоже есть текстовые модели Claude, GPT и Gemini для идей, геймдизайна и работы с кодом.
Все инструменты проекта
В проекте были и другие инструменты: локальные Z-Image Turbo и Qwen-Image для персонажей и фонов, Qwen Image для иконок и капсул, Wan + RIFE для анимаций, Qwen TTS для уроков и ACE-Step для музыки победы и поражения. Эффекты — Kenney (CC0), шрифты — Underdog и Neucha (OFL). Трейлер смонтирован из настоящих партий.
03 / Теперь твой ход
Не начинай с целой вселенной. Начни с одной механики.
Один герой. Одна сцена. Одно действие, которое хочется повторить. Доведи этот маленький фрагмент до рабочего состояния — и только потом расширяй мир.
Открыть студию Most-AIНейросети — твои инструменты.
Геймдиректор здесь ты.
01Сформулируй идеюНа выходе: короткий план игры
Claude · GPT · Gemini
Опиши, кто твой герой, что он делает и что ему мешает. Попроси текстовую модель разобрать правила и сократить задумку до одного игрового цикла.
Помоги придумать маленькую 2D-игру. В ней один герой, одна локация и одна необычная механика. Сначала задай мне 3 вопроса. Потом предложи игровой цикл, условие победы и минимальный список того, что нужно сделать для прототипа.
В «Некроманте»: рисуешь договор — получаешь строй скелетов.
02Собери работающий прототипНа выходе: сцена, в которую можно играть
Claude · GPT-5.1-Codex
Выбери движок и собери движение, цель и проигрыш на простых фигурах. Проси объяснять код по частям. Запускай проект после каждого изменения и передавай модели текст ошибки, если что-то сломалось.
Помоги собрать прототип 2D-игры в Godot. Начни с дерева сцены и движения персонажа. Давай один небольшой шаг за раз, объясняй код и после каждого шага предлагай проверку в редакторе. Сначала уточни установленную версию движка.
В «Некроманте»: Godot; код писали агенты Claude Code и Codex.
03Найди лицо своей игрыНа выходе: персонаж и первый спрайт
Nano Banana Pro · Nano Banana 2 · Удаление фона
Выбери силуэт, палитру и ракурс. Сделай один удачный референс, а следующие варианты строй на нём. Убери фон и проверь, читается ли персонаж в маленьком размере. Для UI и обложек с текстом можно попробовать GPT Image 2 / 2.5 Flare.
Создай референс персонажа для маленькой 2D-игры: скелет-подрядчик в рабочей каске. Полный рост, вид в три четверти, выразительный простой силуэт, единый свет, однотонный фон. Без надписей. Персонаж должен читаться в маленьком размере.
Сохраняй референсы, чтобы новые персонажи не выпадали из стиля.
04Добавь движениеНа выходе: короткая анимация
Wan 3.0 · Kling 3.0 · Seedance 2.5
Начни с одного действия: шаг, удар или появление. Используй картинку героя как референс; у Kling 3.0 можно задать первый и последний кадр. Затем подготовь кадры для движка и проверь стыки — видео ещё нужно превратить в игровую анимацию.
Анимируй персонажа с референса: один короткий взмах рукой, затем возврат в исходную позу. Неподвижная камера, тот же ракурс, неизменные пропорции и одежда. Без смены сцены и без новых предметов.
В «Некроманте»: анимации атак и смертей — Wan + RIFE.
05Построй место действияНа выходе: карта и набор объектов
Nano Banana Pro · Nano Banana 2
Сначала нарисуй схему проходов и препятствий. Потом сделай подложку и отдельные объекты. Расставь их в движке, добавь столкновения и проверь, где игроку действительно удобно двигаться.
Создай фон маленькой 2D-карты: готический двор с извилистой дорожкой и свободной центральной площадкой. Вид сверху, единый масштаб, читаемые границы проходов. Без персонажей, интерфейса и текста. Отдельно предложи список объектов для этой карты.
В «Некроманте»: карты кампании и элементы генератора сделаны через Most-AI.
06Дай миру голос и музыкуНа выходе: реплика героя и музыкальная петля
Suno · ElevenLabs V3 · Gemini 3.1 TTS
Напиши короткие реплики и опиши характер голоса. Для музыки задай настроение и инструменты. Прослушай всё внутри игры: диалоги должны быть слышны поверх боя, а начало и конец музыкальной петли — стыковаться.
Озвучь реплику скелета-подрядчика по-русски: «Без договора не восстаём». Голос слегка ворчливый, с сухой иронией. Чёткая дикция, короткая пауза перед последним словом, без крика.
Музыку и голос создавай отдельными запросами в соответствующих моделях.
07Запиши трейлер и дай поигратьНа выходе: запись игры и обратная связь
Claude · GPT · Gemini — для плана ролика
Запиши настоящую партию: покажи действие, препятствие и яркий момент. Текстовая модель поможет с планом монтажа. Для отдельной заставки можно использовать видеомодель, но обозначь её как иллюстрацию. Дай сборку друзьям и узнай, где они теряются.
Помоги составить план короткого трейлера из записи моей игры. Сначала спроси о главной механике и доступных кадрах. Предложи порядок сцен и короткие подписи. Не придумывай функции, которых нет в игре.
Трейлер «Некроманта» — монтаж реальных партий, не генерация геймплея.
Из прототипа — в живую игру
А потом нажми «Запись».
Графика и звук встречаются в настоящей партии. Так выглядит результат в трейлере «Некроманта по найму».
04 / Продолжение за пределами страницы
Играй. Разбирайся. Делись.
Готовимся к Steam.
Перед первым заклинанием
Есть вопросы?
С чего начать, если я никогда не делал игры?
С одной механики и маленького прототипа. Опиши героя, действие и условие победы, затем попроси текстовую модель разложить работу на шаги. Сначала собери рабочую сцену на простых фигурах, потом добавляй графику и звук.
Можно ли сделать игру одним запросом?
На этой странице показан пошаговый процесс: идея, код, графика, анимации, карты, звук и проверка. Нейросети помогают с отдельными задачами, а автор собирает результат в движке, исправляет ошибки и принимает решения.
Весь «Некромант по найму» сделан в Most-AI?
Через Most-AI сделаны постройки и карты кампании, катсцены, предметы для генератора карт, голоса персонажей и основная музыка. Код и геймдизайн создавались с агентами Claude Code и Codex; решения принимал автор. В проекте использовались и другие инструменты. В студии Most-AI доступны текстовые модели Claude, GPT и Gemini для геймдизайна и кода.
Какие модели выбрать для своей игры?
Для идеи и кода — текстовые Claude, GPT или Gemini. Для персонажей и карт — Nano Banana Pro и Nano Banana 2; для спрайтов пригодится удаление фона. Для анимаций — Wan, Kling или Seedance. Для музыки — Suno, для голоса — ElevenLabs V3 или Gemini 3.1 TTS. Конкретная модель зависит от задачи и референсов.
Игра бесплатная? Где её скачать?
«Некромант по найму» — бесплатная игра на русском для Windows, macOS и Linux, 16+. Скачать её можно на официальном сайте necromancer-for-hire.ru: на этой странице есть прямые ссылки на сборки для Windows, macOS и Linux с сайта игры. Исходники и все версии — на GitHub, страница игры есть и на itch.io. Это альфа-версия 0.3.2-alpha. Готовимся к Steam.
Какой промокод есть на Most-AI?
START25 — партнёрский промокод Most-AI: +25% бонусами к следующему пополнению, только на одно пополнение. Например, пополнение на 1 000 ₽ → +250 бонусов. Бонусы поступают на баланс Most-AI, это не деньги на карту.
Где ввести промокод Most-AI?
В Most-AI: в окне пополнения («Применить промокод») или в профиле. Вводи START25 латиницей, регистр не важен. На этой странице есть кнопка «Скопировать код и открыть профиль».
Подходит ли промокод, если я уже зарегистрирован?
Да. START25 подходит и новым, и действующим пользователям Most-AI, если ты ещё не применял этот код. Повторно применить его нельзя. Собственный партнёрский промокод применить тоже нельзя.
Как работает START25?
START25 — партнёрский промокод: +25% бонусами к следующему пополнению, только на одно пополнение. Например, 1 000 ₽ → +250 бонусов. Введи его латиницей в окне пополнения («Применить промокод») или в профиле, регистр не важен. Повторно применить нельзя. Бонусы поступают на баланс, это не деньги на карту.
Следующая игра может быть твоей
Хватит держать
свой мир в голове.
Открой студию. Опиши первую идею.
Пусть с этого начнётся твоя игра.